リーザス城 二階

◎…スタート地点
□…白枠カード(安全)
敵…赤枠カード(戦闘)
罠…紫枠カード(罠)
宝…黄枠カード(宝箱)
溶…紫枠カード(マグマ)
ゼ…黄枠カード(ゼロスリースキル)
☆…青枠カード(イベント)
★…赤+青カード(戦闘イベント)
☒…黒枠カード(対応するアイテムを所持していないと進めない)
空白…その他カード(障害物)

夏への鍵…夏への扉を開けられる。何度でも使える。
最後だけの鍵…最後の扉を開けられる。何度でも使える。
銀侍…シルバ~サメラ~イ(字数の関係で省略)
3ハニー…トリプルハニー(字数の関係で省略)
ライカンZ…ライカンスロープZ(字数の関係で省略)

        ★  □    (★:ノス)
    □  □       
        □       
      □□□     
        □□     
      □□       
    □  □□     
    □  □  □   
        □  □   
      □□       
        □□     
      □□  □   
    □  □  □   
        □       
        □       
      □□□     
    □□□□□   
  ☒□□□  □☒   (☒2&8:最後の扉)
□☒□  □宝□☒□ (☒2&8:最後の扉/宝6:セーブライオン)
□☒□宝□□□☒□ (☒2&8:最後の扉/宝4:セーブライオン)
□  敵□□敵宝  □ (敵3&7:ライカンZ/宝7:最後だけの鍵)
□  敵敵□敵敵  □ (敵3&4&6&7:ライカンZ)
□  □敵敵敵敵  □ (敵4&5&6&7:ライカンZ)
□☒ゼ□敵敵敵  □ (☒2:最後の扉/ゼ:アテン/敵5&6&7:ライカンZ)
□☒□    ★    □ (☒2:最後の扉/★:ライカンスロープ)
□☒    敵敵敵  宝 (☒2:最後の扉/敵5&6&7:ライカンZ/宝9:ザ・欠けスター
□      □☆□  □ (☆:跋扈する人影)
□    敵□□□  ☒ (敵:銀侍/☒:最後の扉)
□  □□□  敵  ☒ (敵:銀侍/☒:最後の扉)
□  □□敵□□☒☒ (敵:3ハニー/☒8:夏への扉/☒9:最後の扉)
□  □敵□□□☒□ (敵:ヒトラー☒:夏への扉)
□  敵□敵敵□☒□ (敵3:ヒトラー/敵5:3ハニー/敵6:銀侍/☒:夏への扉)
□  □□敵□敵  □ (敵5:銀侍/敵7:ヒトラー)
□  溶□□敵敵  □ (敵6:3ハニー/敵7:ヒトラー)
宝  宝溶敵□□  宝 (宝1:ひいきの種・筋/宝3:夏への鍵/宝9:ザ・欠けスター) 
□  溶溶□□□  □
      溶    □     
☆  溶溶溶      ☆ (☆1&9:行き止まり…進める)
□  □☆□      □ (☆:先のない橋)
□  敵□□敵    □ (敵3:ヒトラー/敵6:銀侍)
□  □□□□□  □
□☒□敵□  □☒□ (☒2:最後の扉/敵:ヒトラー/☒8:夏への扉)
□☒□敵□敵□☒□ (☒2:最後の扉/敵4:3ハニー/敵6:ヒトラー/☒8:夏への扉)
□☒敵□□□□☒□ (☒2:最後の扉/敵:銀侍/☒8:夏への扉)
□    □敵敵□  □ (敵5:ヒトラー/敵6:銀侍)
□  ☆□□□□  □ (☆:死体)
□  □□□□□  □
    □□□□□   
        ◎       
1 2 3 4 5 6 7 8 9

ゼロスリースキル:アテン

アテン一人でサイクロナイト×1、エンタートル×2と戦闘。
アテンがLv35に到達していて、★5装備を全て購入済みならばなんとか倒せる。
敵の行動アイコンが防御のときは攻撃しないように。
手順
①サイクロナイトの行動アイコンが攻撃になったらダイアンコク
②エンタートルの行動アイコンが攻撃になったら効率化死爆→軟体凍結乾燥
③サイクロナイトの行動アイコンが攻撃になったらダイアンコク→軟体凍結乾燥
戦闘に勝利すると、アテンがゼロスリースキル「特別講義」を会得。
効果は「経験値ボーナスを発生させる(戦闘終了時に確率で発動)」。

★:ノス

ノスと戦闘→ノスのHPを0にするとノス・リジェネレイトとなり復活→ノス・リジェネレイトを倒すとイベントシーンを挟んだ後にノス・エインシェントと戦闘。
三連戦で、その間に編成パーティの変更はできない。

ノス(HP48000)
序盤の行動パターンは
物理攻撃(複数)→治療→物理防御上昇
回復量は約5000(ゼロスリースキルを会得したフェリスがいれば約3000)。
体力が減ってきた場合の行動パターンは
物理攻撃(複数)→治療→魔法防御上昇
回復量はゼロスリースキルを会得したフェリスがいれば約4000。

ノス・リジェネレイト
序盤の行動パターンは
物理攻撃(複数)→治療→物理防御上昇
体力が減ってきた場合の行動パターンは
魔法攻撃(単体)→物理攻撃(複数)→治療
回復量はゼロスリースキルを会得したフェリスがいれば約4500。

ノス・エインシェント(HP80000)
右腕(HP24000)、左腕(HP24000)も一緒に出現。
行動パターンは
エインシェント 魔法防御上昇(単体)→物理防御上昇(単体)→魔法攻撃(全体)
右腕 魔法攻撃(単体)→魔法攻撃(単体)→治療(単体)
左腕 物理攻撃(複数)→治療(単体)
エインシェントは体力が減ってくると行動パターンが
物理攻撃(単体)→治療→魔法攻撃(全体)
に変わる。

私がノス三連戦に勝利した際の編成パーティとスキル
・ランス 超ランス斬り
・マリス ヒーリング3+
・フェリス デビルアローΨ
・マリア 陣地構築5
・志津香 局地地震Ψ
・志津香 マジカルバリアΨ
・セル 超回復の慈雨
・セル キョウダインΨ
(全員ゼロスリースキルを会得済み)


  • ランスブーストしてたし、ハニ王様よりジルの方が強いんじゃないかな --- (2015/09/03 16:52:29)
  • ランスが攻撃3枠、シィルとセルが回復2枠、マリアが陣地構築、志津香がマジカルバリア、残り1枠を誰でもいいからクールなしで殴れるやつってすれば楽に倒せるよ --- (2015/09/05 23:26:02)
    • ↑の人の1枠はマリスの目刺しで安定する、というかシャッフルが強い。あとはリジェネ→エインにつながるときに体力が低かったり防御バフのクールタイムが長いと事故る --- (2015/09/06 02:56:10)
  • エイドジャマーってレベル依存じゃないよね?自分がやるとリジェネレイトの回復が6222になるんだけど --- (2015/09/06 02:40:17)
  • 戦闘に参加させてる回数が関係してるはず --- (2015/09/07 11:05:56)
  • エイドジャマーはちゃんとフェリスを10回以上?戦わせておけばもっと減るよ。回復量500とかに減ったし。 --- (2015/09/10 17:26:15)
  • エイドジャマ―かなり有効だよな 前から使ってたからこのページ通りに行ったら回復量三ケタに抑えれてビックリした --- (2015/09/10 21:54:02)
  • エイドジャマーいいですね。エインシェンとの回復が25だけで笑ってしまった。 --- (2015/09/13 10:52:14)
  • エイドジャマーで回復量8確認w --- (2015/09/15 21:53:18)
  • アテンの特別講義、「戦闘終了時に発動」です。確率で発動ではないです。 --- (2015/09/28 08:24:44)
  • ライカンスロープのエリアは弱点が性的でそろっているので経験稼ぎに良い --- (2015/10/23 09:40:59)

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  • 最終更新:2015-09-04 08:29:27

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